Воскресенье, 24.11.2024, 05:57Главная | Регистрация | Вход

     Календарь

«  Ноябрь 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930

     Сейчас на сайте

Склеп Умертвия

Описание: Построенный много веков назад мрачный склеп, в одной из тайных зал которого нашло пристанище ужасное Умертвие Фазгрода [12].

Ограничения: Доступен с 11 уровня. Живет 6 часов через каждые 4 дня.

Как попасть: Находится в локациях Клановые Захоронения (магмары) и Склепы Вассалов (люди). Для посещения инстанса необходимо создать группу. Перед первым посещением необходимо взять квест «Узник подземной тюрьмы».

Для чего инстанс:
• Прокачка репутации Джаггернаутов до 2900
• Охота на мобов 11-12 уровня
• Квест «Узник подземной тюрьмы»
• Получение ртути/продажа Мертвенного Сердца

Инстанс состоит из 8 локаций. Общая карта выглядит примерно так. Фазгрод может быть и в левом, и в правом склепе (случайным образом). Чтобы избежать траты времени на поиск нужного склепа, можно взять в группу взломщика с мастерством от 60 и сразу пройти в нужный склеп через закрытый проход (после прохода взломщиком надо обновить локацию, чтобы увидеть проход).

Умертвие Фазгрода

Умертвие Фазгрода:

Умертвие Фазгрода

Сверхсущество само по себе несильное, но для его убийства требуется тактика и координация, иначе можно легко проиграть бой. 5229хп, удары 100-120, куча магии и армия помощников – есть над чем потрудиться. Изначально призывает в бой нескольких Зомби-служителей [11] (3442хп, удар 85-115) и Умертвий-служителей [12] (4979хп, удар 115-130, касты по 180) всего в количестве 4х штук.

Сам Фазгрод кастует в бою следующие вещи:
Притяжение ЗлаПритяжение Зла – Фазгрод накладывает сам на себя. Снимать следует незамедлительно свитком антимагии (например, таким), иначе в бой начнут призываться Умертвия и Зомби. По поводу частоты каста есть любопытный факт: чем больше убито обычных мобов в охоте по всему инстансу, тем меньше раз на себя Фазгрод кидает притяжение, вплоть до того, что при полной зачистке Притяжения в бою не будет вообще. В бою Притяжение выглядит так:

Притяжение Зла

Как мы помним, Фазгрод является Умертвием, соответственно его нужно «успокаивать» свитками Черного Затмения, иначе удары его будут слишком сильны. Периодически Фазгрод сбрасывает с себя действие свитка, поэтому за ним необходимо следить и затмевать снова.
Разжигание Розни Разжигание розни (76 каст) – если на вас действует данный эффект, то Умертвия-служители бьют по вам с удвоенной силой (физой). Снимается свитком рассеивания чар, например таким.
Гибельная Связь Гибельная связь – эффект типа Камыша Богельфа. Снимается свитком рассеивания чар, например таким.

Зомби-служитель кастует в бою следующие вещи:
Предсмертная СлабостьПредсмертная слабость – ослабляет ваши заклинания (на физу не действует). Снимается свитком рассеивания чар, например таким.

Вытягивание маны – Зомби снимает с вас половину текущего (не общего) количества очков маны. Не снимается ничем.

Умертвие-служитель кастует в бою следующие вещи:

Потусторонний ВихрьПотусторонний вихрь – делает следующий удар Умертвия значительно сильнее. Снимается свитком антимагии, например таким.

Мощный удар – магическая атака по 180 каст независимо от блока.

Мертвящее гниение (травля)

Мертвящее Гниение Мертвящее Гниение Мертвящее Гниение

Отнимает примерно 33хп за тик Отнимает примерно 46хп за тик

Рекомендации по затарке и тактике боя:
Обязательно в группе должно быть минимум два человека со слотом Черного Затмения. Затмить надо сразу всех Умертвий-служителей в бою и самого Фазгрода. Обязательно кто-то должен в течение боя следить за Фазгродом и вновь его затмевать, когда он сбросит свиток. Общая затарка такая: атши, дух, гиг, слот свитков маны или два банок маны, слот сеек, слот антимагии, хилки-банки. Антимагией обязательно сразу же снимать с Фазгрода Притяжение Зла, иначе он будет призывать в бой новых Зомби и Умертвий.
Тактика боя такова: кто стоит напротив Фазгрода бьет магией по нему. Остальные травят точкой Фазгрода и тянут. Чем дольше вы тянете, тем меньше ходов сделает нежить и тем меньше всякой гадости они накастуют. Снимать слабости с себя стоит пачками по 3-4 штуки, когда накопятся. Гниение (травлю) и гибельную связь лучше снимать сразу. Разжигание розни и потусторонние вихри, в принципе, можно игнорировать. Как только Фазгрод упадет, спокойно добивайте остальных. Не забывайте, что Зомби иногда снимают с вас половину маны, следите за ее уровнем.
Ювелирку обязательно ставить на проницание, так как нежить довольно сильно отражает магию.

С боя упадёт:
Мертвенное СердцеПособие: 'Мертвенное Сердце'Мертвенное сердце – падает при условии выученного справочника (требует 17 Тайных Знаний). Может быть обменяно на 29-345 ртути. С 14 уровня и выше Сердце падает непередаваемое.

10 репутации Джаггернаутов вплоть до 2900 (при условии выученного справочника опять же).

С небольшой вероятностью может упасть реликтовая кость (случайным образом в рюкзак одному из членов группы).

Охота:
Если честно, инстанс достаточно сомнителен для выгодной охоты. В правом и левом коридорах обитают Зомби-служители [11] (3442хп, удар 85-115) абсолютно такие же, каких призывает себе на помощь Фазгрод. На развилках живут Умертвия-служители [12] (4979хп, удар 115-130, касты по 180) тоже из той же серии, что и помощники Фазгрода. Дроп с них более чем посредственный при значительных затратах.

Тайники:
Никаких тайников, к сожалению, в склепе не предусмотрено.

Copyright MyCorp © 2024 |